Valutazione di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: oscurato dal suo prestigio storico
Nel mondo dei videogiochi, il tanto atteso remake del classico Metal Gear Solid 3: Snake Eater è finalmente uscito, ora rinominato Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Sviluppato da Konami Digital Entertainment, con il supporto di Virtuos, il gioco mantiene l'eredità dell'originale ma cade corto in alcuni aspetti dell'innovazione.
Il remake rimane fedele all'originale, conservando la trama, le battute dei personaggi e le tracce musicali. I fan della serie saranno lieti di trovare che i temi, in particolare l'eredità, rimangono attuali. Tuttavia, l'impegno del remake per l'autenticità comporta anche alcuni svantaggi.
Un problema è la suddivisione del gioco in piccole zone con schermate di caricamento tra l'una e l'altra. Questo interrompe l'immersione e taglia la tensione, il che può essere frustrante per i giocatori moderni. In un mondo ideale, le schermate di caricamento avrebbero potuto essere mantenute per la modalità Legacy, e le mappe cucite insieme in modo più fluido per i giocatori moderni.
Despite Hideo Kojima not being involved in the remake, his influence is still present. The gameplay, for instance, remains appropriately challenging, requiring players to utilize Snake's tools to solve problems. Snake in Delta is appropriately weighty, and each action is done deliberately.
Il lifting grafico in Delta améliore significativamente les visuels des jungles soviétiques. Les modèles de personnages émettent maintenant plus expressément, améliorant les performances de Snake, The Boss, Eva et l'ensemble du casting. Le nouveau remake Konami offre des visuels de haute qualité et des commandes fluides et intuitives.
Il remake segue un approccio shot-for-shot con poche libertà creative. Alcuni aspetti del gioco originale, come il fissare di Snake su Eva, possono sembrare datati o anacronistici per il pubblico odierno. Tuttavia, il MGS games' impegno per l'autenticità su come il mondo reagisce al giocatore è mantenuto in Delta, impedendo al gioco di sembrare datato.
Delta offre due metodi di controllo: un sistema moderno e un'opzione Legacy che ricrea la sensazione dell'originale con angoli della telecamera fissi, controlli del carro armato, ecc. Questo offre ai giocatori la scelta di vivere il gioco come era stato originariamente concepito o con i controlli moderni.
In conclusione, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater è un remake fedele del gioco classico. Anche se non si allontana significativamente dall'originale, vengono mancate alcune opportunità per migliorare l'esperienza. Tuttavia, il remake vale la pena giocarlo per i fan della serie e per i nuovi arrivati, offrendo un'esperienza di azione stealth desafiante, visivamente strabiliante e autentica.
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