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Teoria del cerchio di Dan Harmon: una spiegazione e una guida, insieme a controesempi

Struttura di storytelling semplificata dalla Teoria del Cerchio di Dan Harmon: una guida utile per creare narrazioni coinvolgenti con applicazione pratica.

La Teoria del Cerchio Narrativo di Dan Harmon: Guida Completa con Esempi Illustri
La Teoria del Cerchio Narrativo di Dan Harmon: Guida Completa con Esempi Illustri

Teoria del cerchio di Dan Harmon: una spiegazione e una guida, insieme a controesempi

Nel mondo della narrazione, un potente schema è emerso che bilancia lo sviluppo della trama e la trasformazione del personaggio - il Cerchio della Storia di Dan Harmon. Originario degli anni '90, questo teoria offre un approccio snello ma potente alla creazione di narrative coinvolgenti.

Il Cerchio della Storia, come viene chiamato, fornisce una struttura che garantisce che ogni parte della storia contribuisca significativamente al tutto. È un pattern ciclico che riflette le esperienze e le trasformazioni della vita reale, rendendolo più facile per scrittori e pubblico connettersi con la narrazione.

La struttura a otto passaggi del Cerchio della Storia di Dan Harmon è semplice e facile da ricordare:

  1. Mondo Ordinario: La storia inizia nella vita familiare del protagonista. Qui incontriamo il nostro eroe, comprendiamo la sua zona di comfort e ci investiamo nel suo viaggio.
  2. Chiamata all'Avventura: Il protagonista affronta un evento traumatico, un problema o un desiderio che lo mette sulla strada del cambiamento.
  3. Rifiuto della Chiamata: Il protagonista inizialmente resiste alla chiamata all'avventura, spesso a causa della paura o del senso del dovere.
  4. Incontro con il Mentore: Il protagonista incontra una guida o un alleato che gli fornisce le abilità e l'incoraggiamento necessari per intraprendere il viaggio.
  5. Attraversamento della Soglia: Il protagonista lascia la sua zona di comfort e entra nell'ignoto, impegnandosi completamente nell'avventura.
  6. Prove, Alleati, Nemici: Il protagonista affronta diverse sfide, incontra alleati e combatte nemici man mano che avanza nel suo viaggio.
  7. Avvicinamento alla Caverna più Interna: Il climax della storia si avvicina, spesso segnato da un momento di realizzazione o rivelazione per il protagonista.
  8. Prova: Il protagonista affronta la sua maggiore sfida, spesso a un costo personale significativo. Questo è il punto di svolta della storia, in cui il protagonista deve prendere una decisione critica.
  9. Riscatto: Il protagonista raggiunge il suo obiettivo o supera il suo problema, spesso acquisendo nuove abilità o conoscenze nel processo.
  10. La Strada del Ritorno: Il protagonista inizia il suo viaggio verso casa, spesso cambiato dalla sua prova.
  11. Risurrezione: Il protagonista affronta una sfida o un test finale prima di poter tornare al suo mondo ordinario.
  12. Ritorno con l'Elixir: La storia si conclude con il ritorno del protagonista, trasformato dalle sue esperienze. Ha acquisito saggezza, crescita o una nuova prospettiva che può applicare al suo mondo ordinario.

Questo schema è stato applicato con successo a diverse forme di narrazione, dai romanzi come la serie di Harry Potter ai film come "Taken". In "Taken", il protagonista inizia nella sua vita familiare, affronta l'evento traumatico del rapimento della figlia, intraprende una missione pericolosa per salvarla e, alla fine, è trasformato dalla sua prova.

Per la narrazione interattiva, come nei videogiochi, il Cerchio della Storia guida l'impegno del giocatore attraverso missioni e archi narrativi ben strutturati. Giochi come "The Legend of Zelda" seguono un viaggio dell'eroe che si allinea strettamente con i metodi di Harmon.

Dan Harmon stesso impiega ampiamente la sua Teoria del Cerchio in "Rick and Morty". Ogni episodio spesso inizia con la coppia nel loro mondo familiare, incontrano un problema o un desiderio, attraversano paesaggi straordinari e spesso bizzarri, affrontano sfide e alla fine tornano alle loro vite familiari, cambiati in qualche modo.

Mentre il Cerchio della Storia offre un potente schema per creare storie coinvolgenti, è importante evitare i comuni errori di enfatizzare troppo la trama, la rigidità e ignorare le poste in gioco emotive. Evidenziando il viaggio del protagonista e i costi associati, il schema aiuta a creare storie che risuonano profondamente con il pubblico.

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