Salta al contenuto

Sistema operativo Linux per i giochi utilizza schede SD come cartucce di gioco, simile all'era degli anni '90

Vivi un'esperienza di gioco istantanea senza barriere: inserisci il cartuccio, accendi la console e inizia a giocare. Non sono necessari launcher o account per iniziare.

Distribuzione Linux per Giochi che Ricorre alle Schede SD come Cartucce di Giochi, a Ricordare gli...
Distribuzione Linux per Giochi che Ricorre alle Schede SD come Cartucce di Giochi, a Ricordare gli Anni '90

Sistema operativo Linux per i giochi utilizza schede SD come cartucce di gioco, simile all'era degli anni '90

Kazeta, una distribuzione Linux innovativa, sta causando un'ondata di interesse nella comunità dei videogiocatori. A differenza delle distribuzioni Linux tradizionali, Kazeta consente ai computer di eseguire giochi DRM-free provenienti da fonti come GOG e itch.io senza la necessità di storefront o launchers. Questo design mira a ricreare l'esperienza semplice di "inserisci e gioca" delle console classiche su Linux.

Le prestazioni di Kazeta sono state impressionanti durante i test con Celeste 64, un platformer 3D del 2024 sviluppato dallo studio indie canadese Extremely OK Games per Linux, macOS e Windows. Kazeta si avvia direttamente al gioco quando viene inserita una chiavetta USB con una cartuccia di gioco, offrendo un'esperienza di gioco senza interruzioni.

I giochi vengono archiviati su cartucce o dispositivi esterni come schede SD o chiavette USB in Kazeta. Queste cartucce possono essere create da qualsiasi gioco DRM-free, aggiungendo un elemento tangibile alla tua collezione digitale. Il sistema operativo è progettato per funzionare senza richiedere una connessione a Internet, rendendolo perfetto per le sessioni di gioco offline.

Al avvio, la schermata iniziale di Kazeta presenta due opzioni: "Dati" e "Gioca". L'opzione "Gioca" ti porta direttamente al tuo gioco selezionato, mentre l'opzione "Dati" apre un'interfaccia stile BIOS per la gestione dei file di salvataggio, il backup dei progressi e il tracciamento del tempo di gioco. I dati di salvataggio per i giochi vengono archiviati automaticamente e separatamente sulla memoria interna del computer.

Kazeta si sente simile a RetroArch ma differisce significativamente nella progettazione e nell'esperienza dell'utente. È stato creato da Alesh Slovak, fondatore di ChimeraOS, e progettato per essere utilizzato al meglio su un box dedicato per il gioco in retro, con le schede SD che agiscono come cartucce. Per spegnere Kazeta, è necessario utilizzare il pulsante di alimentazione fisico del dispositivo.

L'installazione di Kazeta può essere eseguita utilizzando Fedora Media Writer o Balena Etcher. Tuttavia, è importante notare che Kazeta ha rifiutato di avviarsi con Ventoy. Anche se il nome del developer non è facilmente disponibile nei risultati di ricerca, l'approccio innovativo di Kazeta al gioco in retro sta sicuramente attirando l'attenzione nella comunità Linux.

Leggi anche:

Più recente