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Nuove licenze per Xbox, Kotaku si libera da G/O Media e un ex dipendente di Unity rischia la prigione

Una Settimana di Beatitudine nel Paradiso in Terra

Licenziamenti persistono in Xbox, Kotaku si stacca da G/O Media e un dipendente Unity precedente è...
Licenziamenti persistono in Xbox, Kotaku si stacca da G/O Media e un dipendente Unity precedente è imprigionato a causa di problemi legali

Nuove licenze per Xbox, Kotaku si libera da G/O Media e un ex dipendente di Unity rischia la prigione

In una serie di recenti sviluppi, l'industria dei videogiochi è stata scossa da un'ondata di licenziamenti e riorganizzazioni, con diverse notevoli compagnie che hanno apportato significativi cambiamenti.

G/O Media ha venduto l'outlet di notizie sui videogiochi Kotaku a Keleops, mentre Microsoft, uno dei giganti dell'industria, ha annunciato licenziamenti che interessano circa 9.000 dipendenti in tutta l'azienda. La divisione videogiochi del colosso tecnologico ha subito anche lei dei tagli, sebbene l'entità esatta rimanga incerta.

La dichiarazione di Microsoft riguardo ai licenziamenti sottolinea il loro obiettivo strategico di aumentare la produttività e l'innovazione nonostante la riduzione del personale. Riorganizzando i flussi di lavoro e dando priorità ai progetti che contribuiscono maggiormente al successo futuro dell'azienda nel settore dei videogiochi, Microsoft mira a concentrarsi sui migliori opportunità. Questa focalizzazione è supportata da tecnologie come il cloud gaming, l'IA e gli strumenti di sviluppo migliorati.

I licenziamenti hanno interessato diversi studi legati a Xbox, tra cui Rare, King, ZeniMax Online Studios, Turn 10 e The Initiative. Si dice che lo studio The Initiative sia stato completamente chiuso. I dipendenti di ZeniMax Online Studios si sono trovati in una situazione di incertezza quando i loro account Slack sono stati disattivati ​​improvvisamente.

Altri studi, come Unknown Worlds, lo studio dietro Subnautica, hanno visto i loro co-fondatori lasciare l'azienda. Cyan Worlds, lo sviluppatore di Myst, ha effettuato anche dei licenziamenti. Si dice che Romero Games abbia effettuato dei licenziamenti dopo che Microsoft ha annullato il finanziamento del progetto.

Progetti notevoli sono stati cancellati a causa della riorganizzazione, tra cui Everwild, Perfect Dark e un MMORPG senza nome che era in sviluppo da anni. Remedy, lo studio dietro FBC: Firebreak, ha deluso al lancio e sta pianificando di apportare modifiche in base ai feedback dei giocatori.

Don't Nod Montreal ha confermato i licenziamenti nel suo studio, e tre ex esecutivi di Ubisoft sono stati riconosciuti colpevoli di aver favorito una cultura di harassment sessuale e psicologico nell'azienda.

La FTC ha rimborsato 126 milioni di dollari ai giocatori di Fortnite che sono stati addebitati per gli acquisti in-game indesiderati. Nel frattempo, Rod Stafford, ex senior client partner di Unity, è stato condannato a 22 anni di prigione per reati sessuali.

Despite the layoffs, Xbox boss Phil Spencer has denied rumors of his impending retirement. In an internal memo, he highlighted the strength of the company's platform, hardware, and video game roadmap before announcing the layoffs. Spencer's statement suggests that the company often makes cutbacks, even in good times.

In sintesi, l'industria dei videogiochi sta attraversando un periodo di significativi cambiamenti, con diverse compagnie che effettuano tagli e riorganizzano le loro operazioni. Nonostante le sfide, Microsoft rimane impegnata nell'utilizzare strumenti di innovazione e efficienza per aiutare il personale restante a concentrarsi su attività di sviluppo di giochi creative e significative.

La tecnologia continua a svolgere un ruolo cruciale nella riorganizzazione dell'industria dei videogiochi, mentre Microsoft mira a rafforzare la sua

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