L'ultima tecnologia di Roblox promette di superare la creazione di modelli 3D, offrendo capacità di progettazione innovative in 4D.
Nel mondo dei videogiochi, Roblox ha fatto un passo importante con il lancio del suo modello di intelligenza artificiale generativa 3D Roblox Cube. Questo strumento innovativo, presentato alla conferenza in corso degli sviluppatori di giochi del 2025 a San Francisco, è destinato a rivoluzionare la creazione di oggetti e scene 3D.
Al contrario di alcune aspettative, l'ultimo rapporto di Unity sul gaming suggerisce che l'IA non è una "cura creativa per tutti". Tuttavia, il modello Cube di Roblox si sta rivelando un gioco da ragazzi. Il modello, che supporta la generazione autoregressiva di oggetti singoli, il completamento della forma e la generazione di layout multi-oggetto/scena, è stato progettato per essere scalabile e multimodale, addestrato su testo, immagini, video e altri tipi di input.
La tecnologia di generazione 3D di Roblox, Cube, utilizza la tokenizzazione 3D, consentendo la previsione della prossima forma simile ai modelli linguistici. Questo approccio si differenzia dallo stato dell'arte attuale della generazione 3D che utilizza immagini e un approccio alla ricostruzione. Roblox si addestra sui dati 3D nativi per la sua generazione 3D, sottolineando la necessità di strutture complete e funzionali per costruire un mondo 3D veramente immersivo, proprio come un set cinematografico di un circuito.
L'oggetto generato dal Cube 3D di Roblox è completamente compatibile con i motori di gioco di oggi e può essere esteso per rendere gli oggetti funzionali. Ciò significa che gli sviluppatori possono modellare le proprietà o progettare il loro spazio molto più velocemente, senza dover trascorrere ore a modellare oggetti semplici.
Roblox pianifica di espandere il modello per consentire la "creazione 4D", compatibile con il miglior software di sviluppo dei giochi. L'obiettivo finale per gli oggetti e le scene 3D generati da Cube è la "creazione 4D", che include l'interazione tra gli oggetti, gli ambienti e le persone.
In una mossa per migliorare ulteriormente le capacità del Cube, Roblox pianifica di aggiungere il supporto per le immagini di riferimento. Il Cube integrerà anche l'assistente alimentato dall'IA di Roblox Studio.
I personaggi generati dall'IA, alimentati da Nvidia ACE, debutteranno in due giochi: Naraka: Bladepoint Mobile e inZOI la prossima settimana. Questa collaborazione sottolinea l'impegno di Roblox nel spingere i limiti dell'IA nel gaming.
Chiunque può utilizzare il Cube 3D e non è necessario utilizzare la piattaforma Roblox. Roblox mira a fare del Cube la base per più strumenti AI, inclusi strumenti di generazione di scene complesse. Questo modello open source è un testimone della visione di Roblox di fomentare una comunità di gioco collaborativa e innovativa.
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