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L'influenza finanziaria trasforma i roditori: l'ambiente stimolante fa sì che i ratti mostrino un comportamento compulsivo di gioco d'azzardo

Ricerca rivela che sottoporre i ratti a luci intermittenti e musica forte li porta a correre rischi maggiori in situazioni di gioco d'azzardo. HowStuffWorks esamina le ragioni di questo fenomeno.

Influenza Finanziaria Provoca Gioco d'Azzardo Compulsivo nei Ratti: Il Potere degli Stimoli...
Influenza Finanziaria Provoca Gioco d'Azzardo Compulsivo nei Ratti: Il Potere degli Stimoli Audio-Visivi

L'influenza finanziaria trasforma i roditori: l'ambiente stimolante fa sì che i ratti mostrino un comportamento compulsivo di gioco d'azzardo

In uno studio intrigante, i ricercatori hanno esplorato gli effetti degli stimoli audiovisivi sulle decisioni rischiose nei ratti, utilizzando il compito di gambling dell'Iowa. L'esperimento mirava a riprodurre l'emozione e l'eccitazione associate al gioco d'azzardo in un casinò.

I ratti sono stati presentati con quattro opzioni, ciascuna con diverse probabilità di vincita/perdita e potenziali pagamenti. I ricercatori hanno progettato l'esperimento per riflettere il modo in cui le vincite più grandi nel gioco d'azzardo portano a una maggiore stimolazione audiovisiva, come luci lampeggianti e toni di livello variabile, per correlarsi con l'entità della vincita.

Tuttavia, l'esperimento originale non presentava alcun stimolo audiovisivo associato a una "vincita". Riconoscendo questa omissione, i ricercatori hanno deciso di integrare tali stimoli per vedere se avrebbero aumentato la scelta rischiosa, potenzialmente indicativa di vulnerabilità al disturbo da gioco d'azzardo.

L'aggiunta di questi stimoli ha comportato un aumento significativo del numero di decisioni rischiose prese dai ratti. Questo risultato è particolarmente interessante dati i numerosi studi che suggeriscono che gli stimoli audiovisivi, quando associati all'assunzione di droghe, possono indurre la voglia e promuovere il ricaduta.

Il neurotrasmettitore dopamina, legato al piacere e ai comportamenti compulsivi, gioca un ruolo cruciale in questo studio. È stato riscontrato che gli stimoli di stimolazione rendono i ratti sensibili ai farmaci per il recettore D3 della dopamina. Questa sensibilità è significativa perché i bloccanti D3, che possono bloccare la segnalazione della dopamina, hanno un effetto limitato sui ratti quando giocano senza luci e suoni.

Al contrario, gli agonisti D3, che aumentano la segnalazione della dopamina, sono associati a un aumento del comportamento rischioso nei ratti. Tuttavia, numerosi altri studi indicano che i bloccanti D3 potrebbero essere un buon trattamento per la dipendenza da droghe.

I risultati di questo studio hanno il potenziale per influire sul trattamento delle dipendenze e persino sulla prevenzione. Con circa 148 milioni di americani stimati che giocano per divertimento senza che ciò si trasformi in un problema serio, e altri 2,5 milioni di americani che sono giocatori compulsivi, capire i fattori che contribuiscono alle decisioni rischiose è di fondamentale importanza.

La ricompensa per i ratti erano pellet di zucchero, un modo semplice ma efficace per simulare il piacere associato alla vincita nel gioco d'azzardo. Lo studio fornisce un'istantanea affascinante dell'interazione complessa tra gli stimoli audiovisivi, la dopamina e le decisioni rischiose, offrendo un'allettante strada per future ricerche nel campo delle dipendenze e dell'economia comportamentale.

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