L'industria dell'intrattenimento influenzata dai servizi basati sulla localizzazione dovrebbe raggiungere una valutazione di 47,2 miliardi di USD entro il 2033, considerando le implicazioni delle tariffe statunitensi
Nel dinamico mondo dell'intrattenimento, il settore dell'Entertainment Based Location (LBE) sta vivendo una crescita significativa. Con un tasso di crescita composto annuo (CAGR) proiettato del 26,5% dal 2024 al 2033, il mercato globale LBE è previsto raggiungere un valore di circa USD 47,2 miliardi entro il 2033.
Uno dei principali fattori trainanti di questa crescita è l'adozione di tecnologie all'avanguardia come la Realtà Virtuale (VR), la Realtà Aumentata (AR) e la Realtà Mista (MR). Queste innovazioni stanno migliorando l'impegno degli utenti, trasformando concerti, sport e spettacoli teatrali in esperienze immersive e creando attrazioni uniche che attirano i fan nei luoghi LBE.
Tuttavia, il settore LBE non è privo di sfide. Le tariffe degli Stati Uniti hanno avuto un impatto moderato ma notevole, in particolare sull'acquisizione di attrezzature e sull'importazione di hardware VR dall'Asia. Queste tariffe hanno disturbato le catene di fornitura consolidate, creando collo di bottiglia nella fornitura e aumentando i costi per componenti hardware essenziali come gli occhiali VR, i sensori di movimento e i dispositivi aptici. Per affrontare queste sfide, le attività LBE stanno adottando misure strategiche come l'esplorazione delle esenzioni dalle tariffe, la diversificazione delle catene di fornitura e la negoziazione di sconti per acquisti in bulk.
Un'altra sfida consiste nel navigare tra gli standard di sicurezza, le leggi sulla privacy dei dati e i regolamenti di zona che variano in diverse regioni. Tuttavia, le attività LBE stanno affrontando queste sfide, integrando pratiche ecologiche nel loro modello di business per attrarre i consumatori consapevoli dell'ambiente e garantendo l'integrazione senza soluzione di continuità delle tecnologie avanzate come l'IA, la VR e l'AR per fornire esperienze immersive e personalizzate.
La regione Asia-Pacifico è il principale giocatore nel mercato globale LBE, con una quota di mercato del 34,5% nel 2024, con un valore di mercato totale di circa USD 1,5 miliardi. Paesi come l'India stanno vivendo una rapida crescita, guidata dall'urbanizzazione e dall'aumento dei redditi disponibili. Le principali società in Asia per lo sviluppo e l'esercizio delle strutture LBE includono Sega (Giappone), Bandai Namco Entertainment (Giappone) e Shanghai Haichang Ocean Park Holdings (Cina).
Il mercato LBE si sta espandendo in nuovi settori come l'istruzione, la sanità e la formazione aziendale, aprendo nuovi flussi di reddito e ampliando la portata del mercato. I negozi al dettaglio stanno utilizzando le tecnologie LBE per creare esperienze di acquisto uniche che guidano il traffico pedonale e l'impegno del cliente.
Nel mondo dell'intrattenimento, Disney sta facendo onde con un investimento più ampio di $17 miliardi per i suoi parchi di Orlando, che potrebbe aprire la strada a un nuovo parco a tema. Nel frattempo, il progetto DisneylandForward ad Anaheim, in California, ha ottenuto il pieno sostegno del consiglio locale e si prevede che porti nuovi posti di lavoro e reddito nella regione.
Le collaborazioni con franchise popolari stanno creando attrazioni uniche che attirano i fan nei luoghi LBE. Behaviour Interactive ha ampliato la sua presenza a livello globale acquisendo Codeglue, uno studio olandese noto per il suo sviluppo creativo di giochi e titoli premiati.
Gli operatori stanno sottolineando la partecipazione di gruppo e la coesione sociale tra i giocatori attraverso le esperienze multiplayer. Nel frattempo, i Modelli di Esperienza ibridi che combinano elementi fisici e virtuali possono soddisfare un pubblico più ampio, aumentando l'accessibilità.
Infine, il segmento della tecnologia 3D ha guidato il mercato nel 2023, catturando una quota del 44,2%. Il componente hardware ha dominato il mercato, detenendo una quota del 67%. I musei interattivi e le mostre stanno utilizzando l'AR e la MR per migliorare l'impegno e l'apprendimento dei visitatori.
Il settore LBE, con la sua miscela di tecnologia e intrattenimento, offre uno sguardo affascinante sul futuro dell'intrattenimento. Nonostante le sfide, il settore continua a innovare e a crescere, promettendo un mondo di esperienze immersive per i consumatori.
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