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Le strategie future dell'unità di elaborazione grafica AMD svelate attraverso l'approccio open source

AMD sperimenta un errore con il lancio di FSR 4.

La rivelazione open source di AMD svela il progetto per le future strategie di elaborazione grafica
La rivelazione open source di AMD svela il progetto per le future strategie di elaborazione grafica

Le strategie future dell'unità di elaborazione grafica AMD svelate attraverso l'approccio open source

In un'inaspettata piega degli eventi, il codice per la tecnologia di upscaling più recente di AMD, FSR 4, è stato leakato online. L'apparizione di una variante INT8 nel leak suggerisce che AMD potrebbe aver considerato un supporto più ampio per FSR 4, anche se non sono state fatte dichiarazioni ufficiali per confermare questa possibilità.

Il codice leakato contiene due varianti: una che utilizza istruzioni FP8 per le nuove GPU RDNA 4, e un'altra che utilizza istruzioni INT8, che suggerisce test di compatibilità con le schede grafiche RDNA 3 più vecchie. Ciò potrebbe significare che AMD sta pianificando di estendere la portata di FSR 4 oltre la serie Radeon RX 9000.

FSR 4 si basa su FSR 3.1 e introduce il processamento basato su istruzioni FP8, ottimizzato per l'architettura della GPU RDNA 4. È l'ultima offerta di AMD nel campo dei miglioramenti delle prestazioni e della qualità visiva nei giochi. Ufficialmente, AMD raccomanda FSR 4 per la serie di schede Radeon RX 9000 e successive.

Il leak del codice di FSR 4 mostra che è accessibile e strutturato per gli sviluppatori. Il rilascio del SDK 2.0 di FidelityFX, che include FSR 4, fornisce agli sviluppatori gli strumenti, i binari firmati e l'integrazione di Unreal Engine 5. AMD ha reso disponibile online il codice sorgente di FSR 4 durante il lancio del SDK 2.0 di FidelityFX.

Il nuovo SDK apporta miglioramenti nella stabilità, riduzione del ghosting e un'fedeltà visiva migliorata rispetto alle versioni precedenti di FSR. AMD potrebbe facilmente rendere FSR 4 open source se lo decidesse, come dimostrato dal rilascio accidentale. Versioni precedenti della tecnologia FSR, comprese FSR 1 e 2, sono state rese parzialmente open source attraverso la piattaforma AMD GPUOpen.

Resta da vedere se AMD aprirà ufficialmente FSR 4. La community, che ha notato il leak prima che venisse rimosso, attende con impazienza qualsiasi annuncio ufficiale da parte di AMD riguardo al futuro di FSR 4.

In conclusione, il leak del codice di FSR 4 offre uno scorcio sui piani di AMD per un supporto più ampio e il possibile open source della loro ultima tecnologia di upscaling. Come sempre, le dichiarazioni ufficiali di AMD forniranno le informazioni più accurate in merito.

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