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La popolarità del minigame cinese sta diminuendo: molti sfuggono al profitto

L'aumento della popolarità dei minigiochi in Cina attrae sviluppatori provenienti da diversi backgrounds, Tuttavia, la forte concorrenza e le spese in aumento suggeriscono che questa fase di crescita potrebbe essere transgender.

Ascesa e caduta dei mini-giochi in Cina: prospetti in declino per molti sviluppatori
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Nel dinamico mondo dei videogiochi, la Cina ha assistito a un significativo cambiamento negli ultimi anni, con il mercato dei minigiochi che ha registrato una crescita senza precedenti. Questa impennata è evidente nell'impressionante aumento del 300% delle entrate dei minigiochi nel 2023, che ha attirato l'attenzione di giocatori sia nazionali che internazionali.

La Conferenza Annuale dell'Industria dei Giochi della Cina ha fatto luce su questa crescita, rivelando che le entrate di vendita effettive del mercato dei videogiochi hanno superato per la prima volta RMB 300 miliardi (USD 41,8 miliardi), con i minigiochi che hanno contribuito in modo sorprendente con RMB 20 miliardi (USD 2,8 miliardi). Si prevede che il mercato raggiungerà o supererà RMB 60 miliardi (USD 8,4 miliardi) nel 2024, rappresentando quasi un quinto dell'intero mercato dei videogiochi cinesi.

Tuttavia, il mercato dei minigiochi non è privo di controversie. Un osservatore del settore dei videogiochi ha affermato che ancora oggi vengono prodotti a frotte "pezzi di spazzatura" (minigiochi rimodellati), nonostante siano disprezzati da molti nel settore. Questi giochi rimodellati, che si basano sulla produzione di massa e sulla pesante promozione per raggiungere l'economia di scala, rappresentano il 99% del segmento dei minigiochi e il loro costo di sviluppo è significativamente inferiore a quello dei minigiochi originali.

Il successo di questi giochi rimodellati è evidente nell'esempio di Sheep A Sheep, un minigioco che ha fatto breccia in Douzi e lo ha bersagliato ripetutamente con annunci di giochi di eliminazione rimodellati. Un altro esempio degno di nota è Xundao Daqian, che ha un fatturato mensile di RMB 400-500 milioni (USD 55,9-69,9 milioni), rivaleggiando con Genshin Impact.

La crescita del mercato ha anche attirato partecipanti da diversi backgrounds, tra cui Hortor Games, un'azienda di outsourcing software che ha prodotto 300 pacchetti di giochi rimodellati lo scorso anno. Secondo Zhao Dong, CEO di Hortor Games, il costo di sviluppo di un minigioco rimodellato rappresenta solo circa il 10% del costo totale.

Il mercato dei minigiochi in Cina è diventato vivace, attirando non solo sviluppatori ma anche investitori. Grandi aziende, tra cui iFlytek, stanno entrando nel mercato, con Hortor Games che registra un aumento dei clienti principali. Anche Douyin, una popolare piattaforma di social media, ha mostrato interesse per il mercato dei minigiochi, offrendo termini favorevoli agli sviluppatori e aumentando gli annunci di minigiochi quest'anno.

Tuttavia, la concentrazione del mercato sui giochi rimodellati ha sollevato preoccupazioni riguardo all'originalità e alla creatività. Molti sviluppatori, come Longlong, un artista di minigiochi, hanno dovuto abbandonare i loro sogni di creare minigiochi originali a causa di problemi di codifica. D'altra parte, un ex professionista del settore blockchain è entrato nel mercato dei minigiochi dopo essersi appassionato a un minigioco su Douyin.

Il tempo di revisione dei minigiochi sulle piattaforme viene costantemente esteso, prolungando il processo a quattro o cinque mesi. Questo tempo di revisione prolungato, insieme all'aumento del costo dell'acquisto del traffico sul canale Weixin, ha portato alcuni a interrogarsi sulla sostenibilità della crescita del mercato dei minigiochi.

Nonostante queste preoccupazioni, il mercato dei minigiochi in Cina non mostra segno di rallentamento. Con l'afflusso di nuovi sviluppatori, investitori e aziende, il mercato continua a prosperare, offrendo opportunità per coloro che cercano guadagni facili e per coloro che sono dediti alla creazione di minigiochi originali di alta qualità.

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