Il team di sviluppo di Civilization 7 ha subito tagli di lavoro per l'uscita di Silksong .
In un evento sconvolgente, Firaxis Games, il rinomato sviluppatore dietro franchise popolari come Sid Meier's Civilization, XCOM e Marvel's Midnight Suns, ha annunciato i licenziamenti. La notizia è stata condivisa da Emma Kidwell, scrittrice di Firaxis, su LinkedIn.
I licenziamenti, confermati da un portavoce di 2K, fanno parte di una "riduzione del personale" in Firaxis Games. Il numero esatto di sviluppatori colpiti dai licenziamenti rimane sconosciuto. Non è la prima volta che Firaxis affronta simili sfide; nel 2023, circa 30 sviluppatori sono stati licenziati dalla società.
L'ultima uscita di Firaxis è Civilization VII, uscito nei negozi a febbraio 2022. Nonostante il suo rilascio, il gioco ha una reputazione controversa, con solo il 49% delle recensioni degli utenti su Steam positive. Ha una valutazione "Mista" su Steam e una valutazione di 79/100 "Generalmente Favorable" su Metacritic.
Marvel's Midnight Suns, titolo precedente di Firaxis, se la cava meglio, con una valutazione "Molto Positiva" su Steam, con l'83% di recensioni positive degli utenti. Su Metacritic, ottiene un impressionante 83/100.
Il motivo dei licenziamenti, secondo un portavoce di 2K, è la riorganizzazione del processo di sviluppo di Firaxis per l'adattabilità, la collaborazione e la creatività. Questa riorganizzazione mira a garantire che lo studio rimanga competitivo nell'industria dei videogiochi in continua evoluzione.
Purtroppo, Firaxis non è sola nell'affrontare queste sfide. Centinaia di sviluppatori di giochi in tutto il mondo hanno perso il lavoro a causa dei tagli dell'industria in corso, colpendo circa 40.000 dipendenti in vari sviluppatori e editori.
L'industria dei videogiochi è stata duramente colpita negli ultimi anni dall'eccesso di investimenti durante la pandemia, dall'aumento dei costi di sviluppo e da numerosi fattori socioeconomici globali. Questi fattori hanno creato una tempesta perfetta che ha devastato l'industria.
In una simile vena, Take-Two Interactive, casa madre di 2K, ha licenziato quasi 600 lavoratori nel 2024, rappresentando il 5% del suo personale. Take-Two ha quasi rivitalizzato il progetto Perfect Dark con un accordo con Microsoft, ma l'accordo è fallito a causa di una disputa sulla proprietà a lungo termine del bene. Di conseguenza, Microsoft ha chiuso The Initiative e ha annullato il tanto atteso Perfect Dark reboot.
La situazione economica debole e le crisi strutturali nell'industria non sono limitate al settore dei videogiochi. Nel 2025, diverse grandi aziende tedesche, tra cui i costruttori di automobili Volkswagen (VW) e Ford, i fornitori di componenti automotive Bosch e ZF e il produttore di acciaio Thyssenkrupp, hanno ridotto la loro forza lavoro a causa del clima economico difficile. Questo evento ha segnato la fine del trend di crescita dell'occupazione in Germania dal 2005.
Mentre l'industria dei videogiochi continua a evolversi, è fondamentale ricordare l'impatto umano di questi cambiamenti. I nostri pensieri sono con coloro che sono stati licenziati da Firaxis e in tutta l'industria.