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"Il produttore cinematografico e appassionato di videogiochi trasforma il Kuwait in un ambiente futuristico per videogiochi"

Mohamed Elroz e Khaled Al Mutairi si sono uniti per presentare una prospettiva alternativa della città del Kuwait

Designer e appassionato di videogiochi trasforma Kuwait in un paesaggio digitale futuristico simile...
Designer e appassionato di videogiochi trasforma Kuwait in un paesaggio digitale futuristico simile ai giochi cyberpunk

"Il produttore cinematografico e appassionato di videogiochi trasforma il Kuwait in un ambiente futuristico per videogiochi"

In una collaborazione pionieristica, il regista kuwaitiano Mohamed Elroz e il creatore di contenuti Khaled Al Mutairi hanno dimostrato che i luoghi del Golfo possono affascinare il pubblico internazionale attraverso i videogiochi. Il loro progetto, che immagina Kuwait City come un paesaggio cyberpunk futuristico, ha attirato l'attenzione della società tecnologica globale Nvidia.

Inspirato dal progetto, Elroz vede il potenziale per produzioni su scala più grande, come la costruzione di un film interamente in stile cyberpunk a Kuwait. Al Mutairi, che ha espresso un rinnovato interesse per la regia, condivide questa ambizione e desidera esplorare il progetto oltre semplici paragoni tra realtà e gioco.

Il progetto ha attirato l'attenzione di Nvidia durante la loro prevista presentazione del videogioco Cyberpunk 2077. Riconoscendo il potenziale della collaborazione, Nvidia ha accostato Elroz ad Al Mutairi. Il risultato è stato un cortometraggio che ha abilmente fuso le strade di Kuwait con il paesaggio distopico di Cyberpunk 2077.

Al Mutairi ha trascorso ore a cercare angoli e edifici matching nel gioco per abbinare le riprese di Elroz. Ha anche replicato la ripresa di Elroz all'interno del gioco, abbinando angoli, illuminazione e movimento. Per dare alle riprese dal vivo di Elroz un tocco futuristico, Al Mutairi ha indossato addirittura una giacca in stile cyberpunk.

Nvidia ha utilizzato il progetto per presentare DLSS 4, un sistema progettato per migliorare le prestazioni e la qualità dell'immagine. Senza DLSS 4, il materiale avrebbe ancora mantenuto una qualità da gioco, ma con questa tecnologia, i confini tra realtà e gioco sono diventati indistinguibili, causando un certo grado di confusione.

Elroz, che una volta ha scambiato un clip di Cyberpunk 2077 per riprese reali, è rimasto sorpreso dal materiale realistico della collaborazione. L'impatto del progetto, secondo Al Mutairi, è paragonabile a quello di un titolo Sega chiamato Desert Storm ambientato a Kuwait e a un progetto indie basato sulla guerra.

Guardando avanti, il prossimo progetto cinematografico di Elroz e Al Mutairi si svolgerà a Dubai. Questa collaborazione non è solo una testimonianza del potenziale creativo dei luoghi del Golfo, ma anche un promettente passo avanti per colmare il divario tra videogiochi e cinematografia del mondo reale.

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