Il mercato europeo acquista i videogiochi cinesi di Huawei
Huawei ha recentemente ospitato il "Salone del futuro del gaming - Edizione Germania" il 29 agosto 2025, segnando un passo importante nell'espansione del gigante tecnologico nel mercato dei giochi europei. L'evento, organizzato dal Huawei Game Center, ha riunito sviluppatori di giochi cinesi, analisti del settore dei giochi europei, influencer chiave e il team di leadership dei giochi di Huawei a livello globale.
L'evento si è concentrato su argomenti come le strategie di traffico integrate, le operazioni congiunte approfondite, le opportunità nei mini-giochi e un framework di conformità a catena completa per la pubblicazione dei giochi. Leader del settore e pionieri creativi, tra cui Tencent, eFun, NetEase Games, NEOCRAFT e Nuverse, hanno partecipato, sottolineando l'importanza dell'incontro.
Tra le prime 30 società di giochi cinesi in espansione all'estero, 28 hanno aderito all'ecosistema dei giochi mobili all'estero di Huawei. Le capacità di localizzazione di Huawei sono state evidenziate, con canali a alto tasso di conversione su HUAWEI AppGallery, partnership con oltre 500 KOL e una comunità di giocatori attivi di oltre 50.000 membri.
La presenza di Huawei in Europa, rafforzata dalla sua leadership in wearable, tablet e dispositivi di punta, crea un ecosistema dinamico in cui gli sviluppatori possono prosperare. Il gigante tecnologico ha costruito un'infrastruttura di supporto localizzata in Europa, tra cui una filiale Aspiegel in Irlanda, un centro operativo di localizzazione a Madrid e un hub di conformità a Dublino, con oltre 100 esperti. Il centro operativo di localizzazione a Madrid copre il 90% delle principali lingue della regione.
Il hub di conformità di Dublino fornisce supporto end-to-end in cybersecurity, protezione della privacy e conformità normativa. I paesi europei come la Lettonia offrono vantaggi logistici come servizi di consegna rapidi e gratuiti per i dispositivi Huawei, supportando l'espansione tramite il Huawei Game Center. Le partnership nei servizi cloud con supporto dell'infrastruttura globale consentono scalabilità e conformità per gli sviluppatori di giochi cinesi che entrano nel mercato europeo.
NEOCRAFT, un partner chiave, ha fornito informazioni sulle preferenze dei giocatori europei, notando che apprezzano l'individualità e preferiscono le esperienze PVE. King, Gameloft e Nexters hanno sottolineato l'importanza del gameplay personalizzato, del rafforzamento delle interconnessioni della comunità e dell'esplorazione di canali di outreach direct-to-consumer diversificati.
Shan Xuefeng, direttore dello sviluppo e delle vendite dell'ecosistema dei servizi cloud di Huawei in Europa, ha tenuto una lectio magistralis sull'abbracciare le opportunità di crescita del gaming in Europa. L'evento ha fornito una piattaforma per gli sviluppatori di giochi cinesi per acquisire informazioni, risorse e partnership strategiche per la crescita nel mercato europeo.
Il Huawei Game Center opera in oltre 170 paesi e regioni, offrendo esperienze di gioco a più di 260 milioni di giocatori in tutto il mondo. Con i giochi cinesi che ora rappresentano il 30% dei titoli mobili europei tra i primi 100, l'ingresso di Huawei nel mercato dei giochi europei è destinato a ridefinire il panorama.
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