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I giocatori sostengono che Silksong, sviluppato da Team Cherry, è significativamente più impegnativo di Hollow Knight, come dimostrato dai suoi movimenti duri e dai boss esigenti dall'ora di apertura del gioco Metroidvania.

L'analisi suggerisce che Silksong potrebbe offrire una maggiore sfida rispetto a Hollow Knight, lasciando spazio alle speculazioni sul livello di abilità dell'individuo.

I critici affermano che Silksong, sviluppato da Team Cherry, è più impegnativo di Hollow Knight,...
I critici affermano che Silksong, sviluppato da Team Cherry, è più impegnativo di Hollow Knight, con i giocatori che incontrano mosse e boss più difficili fin dall'inizio del gioco Metroidvania.

I giocatori sostengono che Silksong, sviluppato da Team Cherry, è significativamente più impegnativo di Hollow Knight, come dimostrato dai suoi movimenti duri e dai boss esigenti dall'ora di apertura del gioco Metroidvania.

Nel mondo dei videogiochi, il rilascio di Hollow Knight: Silksong ha suscitato un notevole scalpore tra i giocatori. L'ultimo capitolo della serie Hollow Knight, sviluppato da Team Cherry, ha ricevuto sia elogi che frustrazione.

Una delle caratteristiche principali del gioco è il meccanismo di salto pogo, che sta causando qualche difficoltà ai giocatori, in particolare a causa dell'angolo di discesa diagonale di Hornet. Ciò ha portato a sfide per molti, con alcuni giocatori che esprimono frustrazione nel digitare il salto pogo diagonale, con conseguenti cadute.

Nonostante queste sfide, Silksong ha raggiunto un picco di oltre 535.000 giocatori contemporanei su Steam. Questo picco di giocatori contemporanei suggerisce che la difficoltà del gioco non è un deterrente significativo per molti giocatori.

Team Cherry, gli sviluppatori di Silksong, hanno espresso il desiderio che il gioco sia accessibile ai nuovi giocatori, cercando di renderlo paragonabile al primo Hollow Knight in termini di difficoltà. Tuttavia, sembra che il gioco richieda ai giocatori di adattarsi ai suoi meccanismi e sfide.

I meccanismi di movimento del gioco, non solo il salto pogo, stanno causando difficoltà ai giocatori. Un commento su Reddit esprime frustrazione per il salto pogo diagonale, affermando che disturba la memoria muscolare. Un altro giocatore nota la scarsità di panchine e Bellway in Hunter's March, un luogo del gioco, che aggiunge alla difficoltà.

I giocatori trovano i boss in Silksong sfidanti, con uno che afferma: "Questo gioco è molto più difficile di Hollow Knight. Non era necessario che ogni boss infliggesse due danni". Tuttavia, nonostante queste lamentele, la difficoltà di Silksong non sembra scoraggiare i giocatori dal godersi il gioco.

Un giocatore, che ha passato circa sette ore a giocare, trova il gioco stimolante, avendo sconfitto quattro boss principali e aver esplorato ampiamente. Un altro giocatore esprime un senso di aggressività verso i boss, dicendo: "Quasi cinque ore in Silksong e penso che sia sicuro dire che o ho un problema di abilità, o Silksong è una forma molto più aggressiva di Hollow Knight. [...] Questi boss sono spietati [per davvero] ma fanculo sì".

Eric Barone, il creatore di Stardew Valley, presta la voce a un personaggio in Hollow Knight: Silksong, ma la sua identità viene tenuta segreta per evitare spoiler. Ha un ruolo parlante segreto che ha scelto di non rivelare.

In conclusione, Hollow Knight: Silksong è un gioco impegnativo che richiede ai giocatori di adattarsi ai suoi meccanismi e sfide. Nonostante la difficoltà, il gioco è stato bene accolto dai giocatori, con il suo picco di giocatori contemporanei su Steam che suggerisce che la difficoltà del gioco non è un deterrente significativo per molti. Il gioco sembra notevolmente più difficile del primo, ma è chiaro che molti giocatori stanno apprezzando la sfida e il viaggio che Silksong offre.

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