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Decodificare le onde radio spaziali in modo nostalgico, eco della tecnologia moderna

In certi casi, l'hardware obsoleto è vantaggioso o essenziale per raggiungere un particolare obiettivo. Questo fenomeno è diffuso in ambienti industriali, dove la vecchia attrezzatura potrebbe non essere compatibile con la tecnologia moderna.

Decodificare le Onde Radio dello Spazio: Un Passo Indietro nel Tempo agli Anni '90
Decodificare le Onde Radio dello Spazio: Un Passo Indietro nel Tempo agli Anni '90

Decodificare le onde radio spaziali in modo nostalgico, eco della tecnologia moderna

In un'affascinante impresa che ricorda l'era dei satellite internet degli anni '80, un individuo noto come Old Computers Sucks sta costruendo un sistema degli anni '90 per ricevere immagini dei satelliti NOAA. Il progetto, che sta incontrando alcune difficoltà, è dedicato alla conservazione del periodo di costruzione e al revival della vecchia tecnologia utilizzando la moderna tecnologia e Internet.

Al centro del progetto c'è un'interfaccia hardware digitizer, costruita con una combinazione di avvolgimento del filo e progettazione PCB. Inizialmente, l'hardware digitizer è stato costruito utilizzando l'avvolgimento del filo, un metodo che, pur essendo efficace, non gestisce i segnali a radiofrequenza (RF) tanto bene quanto le schede stampate (PCB). Riconoscendo questo, la progettazione PCB per l'interfaccia hardware digitizer è stata eseguita utilizzando il software Protel degli anni '90.

L'interfaccia hardware digitizer si basa su un chip Motorola MC3362 VHF FM e un loop di blocco di fase (PLL). Questa configurazione aiuta il computer a interfacciarsi con la radio, componente cruciale per la ricezione delle immagini dei satelliti.

Il sistema è progettato per applicazioni industriali in cui l'hardware moderno potrebbe non essere supportato dalla vecchia macchina o software. Il software rilevante utilizzato è JV-FAX, che può decodificare l'encoding APT utilizzato da alcuni satelliti NOAA.

Old Computers Sucks ha già acquisito il computer per il progetto. L'individuo sta anche costruendo una radio per il sistema, che verrà utilizzata da un operatore radioamatore. Il sistema non riempie immediatamente il disco rigido da 2 MB, il che indica che l'attenzione è più sull'hardware che sulla capacità di archiviazione.

Tuttavia, il progetto non è privo di difficoltà. Old Computers Sucks sta riscontrando problemi con l'hardware digitizer, sospettando che sia la causa dei problemi con le immagini. Nonostante questi ostacoli, l'individuo rimane dedito al progetto, cercando di superare questi problemi e di riportare in vita con successo questo pezzo di storia tecnologica.

Il progetto, in molti modi, è un tributo allo spirito dell'elettronica fai-da-te e un testimone dell'attrattiva duratura del passato nell'era digitale. È un viaggio indietro agli anni '90, quando la tecnologia era più tangibile e la gioia di costruire qualcosa da zero era un'esperienza comune per molti. Con il progetto di Old Computers Sucks, quello spirito è ancora molto vivo.

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